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Conversão e importação de elementos de arte em Jogos Digitais
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Conversão e importação de elementos de arte em Jogos Digitais

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Conversão e importação de elementos de arte em jogos digitais

Como converter e importar elementos de arte para um jogo digital? Como projetar um banco de dados para um game? Como instalar ferramentas de desenvolvimento de jogos e de controle de versão para o desenvolvimento compartilhado? Se você quer respostas para essas e outras perguntas, não perca a oportunidade de realizar o curso sobre conversão e importação de elementos de arte em jogos digitais.

O curso tem como objetivo demonstrar os conhecimentos necessários para incorporar elementos de arte para uma game engine, além de convertê-los, se necessário. Além disso, também aborda o planejamento e a criação de banco de dados para jogos digitais.

 

Carga horária: A carga horária total do curso é de 24 horas.

 

Certificação: Uma declaração de participação automática será gerada no Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) ao término do curso.

 

Acesso: O acesso ao aluno será liberado em até 2 dias úteis após a confirmação do pagamento. O prazo para a conclusão do curso será de 40 dias a contar desta liberação.

 

Estrutura, metodologia e avaliação

O curso será realizado totalmente a distância, por meio de um ambiente virtual de aprendizagem. Nesse ambiente, estarão disponíveis todos os conhecimentos necessários para a formação, assim como assuntos complementares. Cada assunto será disponibilizado no recurso tecnológico que melhor atende à aprendizagem, tais como vídeos, material online, material para download, podcast, animações, entre outros.

Por ser um curso a distância, a sua metodologia estará voltada para a autonomia do aluno e para a flexibilidade de estudos. Com isso, propiciará ao estudante gerenciar o seu tempo e dedicar-se às aprendizagens conforme as suas necessidades, desde que não ultrapasse o prazo de conclusão.

A avaliação do curso será realizada mediante a realização de uma atividade avaliativa sobre os conhecimentos abordados. O aluno será considerado aprovado se obtiver no mínimo 70% de aproveitamento na avaliação.

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Características



    1. Selecionar a quantidade de cursos de acordo com o número de alunos;

    2. Informar o CNPJ da empresa e realizar cadastro;

    3. Finalizada a compra, a empresa receberá uma confirmação por e-mail contendo um link para cadastrar as pessoas que irão realizar o curso (caso não receba o e-mail, verificar na caixa de spam ou na lixeira);

    4. Preencher planilha conforme orientações (Nome do aluno, CPF e e-mail);

    5. Após confirmação de pagamento os alunos receberão acesso ao curso.


    Para mais informações, entre em contato pelo e-mail ead@fecomercio-rs.org.br.

     

     

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